Почему низкое качество изображения Genshin Impact размыто? Анализ ключевых факторов для настройки качества изображения и оптимизации производительности.
Недавно «Genshin Impact», как всемирно популярная игра с открытым миром, проблема качества изображения в ней снова стала предметом обсуждения среди игроков. Многие игроки сообщают, что в режиме низкого качества изображения игровой экран будет размытым, неровным и другими проблемами. В этой статье будут проанализированы причины с технической точки зрения и проведено сравнение структурированных данных, чтобы помочь игрокам лучше понять влияние настроек качества изображения.
1. Основные причины размытости некачественных изображений
1.Масштабирование разрешения: в режиме низкого качества изображения игра может автоматически уменьшить разрешение рендеринга (например, растянуть его с 720p до 1080p), что приведет к потере деталей изображения.
2.Сглаживание отключено: низкое качество изображения обычно отключает технологию TAA (временное сглаживание) или FSR, и сглаживание краев становится более очевидным.
3.Сжатие текстур: качество текстур снижено, а также уменьшена выразительность отдаленных пейзажей и деталей персонажей.
4.Динамическое освещение отключено: эффекты теней и освещения упрощены, а многослойность сцены ослаблена.
Параметры качества изображения | Качественный эффект | Влияние низкого качества изображения |
---|---|---|
разрешение | Исходное разрешение 1080p/4K | Динамическое масштабирование или растяжение 720p |
Сглаживание | ТАА/ФСР 2.0 | Выкл. или FXAA неэффективно. |
Качество текстур | Высокоточное картографирование | Сжать карту |
качество теней | Динамические тени в реальном времени | Статические заранее рассчитанные тени |
2. Сравнение фактических данных измерений игрока.
Согласно недавнему тестированию сообщества (январь 2024 г.), качество изображения разных устройств в одной и той же сцене значительно различается:
Тип устройства | Низкое качество ФПС | Высокое качество шутера от первого лица | Плохое использование памяти |
---|---|---|---|
Мобильный телефон среднего класса (Snapdragon 778G) | 45-50 кадров | 20-25 кадров | 1,2 ГБ→2,8 ГБ |
ПК начального уровня (GTX 1650) | 60 кадров | 35-40 кадров | 2,5 ГБ→4,3 ГБ |
3. Предложения по оптимизации
1.Ручная настройка ключевых параметров: оставьте «Качество текстур» на высоком уровне и отключите неосновные специальные эффекты, такие как «Объемный туман».
2.Включить технологию FSR: AMD FSR 1.0 повышает четкость изображения при минимальной потере производительности.
3.Заблокировано до 60 кадров.: Избегайте частого масштабирования динамического разрешения.
4.Согласование производительности оборудования: Мобильным игрокам рекомендуется выбирать режим баланса «среднее качество изображения + 30 кадров».
4. Официальные обновления и отзывы игроков.
MiHoYo оптимизировал конвейер мобильного рендеринга в версии 4.3 в декабре 2023 года, но на младших устройствах по-прежнему возникают проблемы с задержкой загрузки текстур. Популярные сообщения в обсуждениях сообщества показывают, что около 62% игроков считают, что «размытие изображения низкого качества влияет на эффект погружения» (источник данных: опрос сообщества игроков NGA).
Подводя итог, можно сказать, что явление размытия низкого качества изображения в «Genshin Impact» является результатом множества технических компромиссов. Игрокам необходимо соответствующим образом настроить параметры в зависимости от производительности устройства или испытать полный визуальный праздник Тейвата после обновления оборудования.
Проверьте детали
Проверьте детали